Najazdy i oblężenia
Kiedy region wrze, frakcja wysyła oddział albo dowódcę. Wynik zapisuje się w Kronice na zawsze.
Najazd
W regionie w etapie Niepokoju frakcja może wysłać oddział z przywódcą. Macie 20 minut, żeby go rozbić. Wygrana obniża gniew frakcji i podnosi dobrobyt regionu, przegrana go podsyca.
Oblężenie
Gdy zagrożenie dojdzie do 80, zaczyna się oblężenie. Dowódca przychodzi z 3 falami po 6 potworów, a licznik odlicza 20 minut.
- Dowódca zginął przed terminem: region jest wyzwolony i przechodzi do Odbudowy.
- Termin minął: region upada. NPC odchodzą, ceny rosną, a dowódca zostaje na miejscu, dopóki ktoś go nie zabije.
- Jednocześnie w świecie mogą trwać najwyżej 2 oblężenia.
Odbudowa
Po wyzwoleniu kwatermistrzyni Wren przyjmuje materiały na odbudowę. Cel to 150 punktów. Kto pomoże, zdobywa tytuł Budowniczego, a region wraca z wyższym dobrobytem.
Kto zada dowódcy ostatni cios, trafia do Kroniki z imienia. Wyzwolenie i upadek regionu zostają w Kronice na zawsze.