Valthyra

Serwer gry jeszcze nie ruszył. Konto i imię postaci można zarezerwować już teraz, a „Świat teraz” pokazuje stan z zamkniętych testów.

Kronika

Tu zapisuje się wszystko, co ważne. Wpisy tworzy gra, a my ich nie usuwamy.

  1. Pogranicze

    Lud wybrał (1 gł.): następna ekspedycja rusza do krainy Ab'Dendriel.

  2. Osobliwości

    Świat budzi się po 2 h snu. Klepsydry znów się sypią.

  3. Łowy

    W świątyni krainy Carlin czeka portal: za nim leży łowisko Wijące Gniazdo.

  4. Trakt KrólewskiWojna

    Zwiadowcy donoszą: przez region Trakt Królewski ciągnie w sile banda wojenna (Bandyci i przemytnicy).

  5. Pogranicze

    Rada Thais waży następną drogę: Venore, Ab'Dendriel, Edron. Każdy ma głos (!glosuj).

  6. Trakt KrólewskiWojna

    Banda wojenna (Bandyci i przemytnicy) hulała po regionie Trakt Królewski bez przeszkód i odeszła z łupem.

  7. Trakt KrólewskiWojna

    Zwiadowcy donoszą: przez region Trakt Królewski ciągnie w sile banda wojenna (Bandyci i przemytnicy).

  8. ThaisSzlaki

    Wędrowna kupczyni Ysolde rozbiła namiot: Thais. Plotka głosi, że towar ma rzadki.

  9. Trakt KrólewskiWojna

    Banda wojenna (Bandyci i przemytnicy) hulała po regionie Trakt Królewski bez przeszkód i odeszła z łupem.

  10. Osobliwości

    Świat budzi się po 5 h snu. Klepsydry znów się sypią.

  11. Trakt KrólewskiSzlaki

    Nikt jej nie pilnował, a jednak karawana (Trakt Północny) dotarła do celu. Stragany w Thais są pełne.

  12. Trakt KrólewskiWojna

    Zwiadowcy donoszą: przez region Trakt Królewski ciągnie w sile banda wojenna (Bandyci i przemytnicy).

  13. Osobliwości

    Kroki w Thais po 5 h ciszy: świat się przeciąga, piasek znów leci.

  14. Trakt KrólewskiSzlaki

    Nikt jej nie pilnował, a jednak karawana (Trakt Północny) dotarła do celu. Stragany w Thais są pełne.

  15. ThaisSzlaki

    Wędrowna kupczyni Ysolde rozbiła namiot: Thais. Plotka głosi, że towar ma rzadki.

  16. Trakt KrólewskiWojna

    Nikt nie zatrzymał bandy (Bandyci i przemytnicy) w regionie Trakt Królewski. Ich gniew rośnie.

  17. Osobliwości

    Kroki w Thais po 9 h ciszy: świat się przeciąga, piasek znów leci.

  18. ThaisSzlaki

    Wędrowna kupczyni Ysolde rozbiła namiot: Thais. Plotka głosi, że towar ma rzadki.

  19. Trakt KrólewskiWojna

    W regionie Trakt Królewski widziano bandę wojenną: Bandyci i przemytnicy.

  20. Pogranicze

    Lud wybrał (1 gł.): następna ekspedycja rusza do krainy Kazordoon.

  21. GhostlandsWojna

    Nikt nie zatrzymał bandy (Niespokojni Zmarli) w regionie Ghostlands. Ich gniew rośnie.

  22. Trakt KrólewskiWojna

    Region Trakt Królewski znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  23. Osobliwości

    Świat budzi się po 7 h snu. Klepsydry znów się sypią.

  24. Trakt KrólewskiWojna

    Region Trakt Królewski się odbudowuje. Cieśle i murarze wrócili do pracy.

  25. ThaisSzlaki

    Wędrowna kupczyni Ysolde rozbiła namiot: Thais. Plotka głosi, że towar ma rzadki.

  26. ThaisSzlaki

    Wędrowna kupczyni Ysolde rozbiła namiot: Thais. Plotka głosi, że towar ma rzadki.

  27. GhostlandsWojna

    W regionie Ghostlands widziano bandę wojenną: Niespokojni Zmarli.

  28. Pogranicze

    Rada Thais waży następną drogę: kazordoon, venore, abdendriel. Każdy ma głos (!glosuj).

  29. Pogranicze

    Thais wysyła pierwszą ekspedycję w stronę krainy carlin. Piasek w wielkiej klepsydrze zaczyna się sypać.

  30. Trakt KrólewskiWojna

    Region Trakt Królewski upadł. Władzę przejmuje wróg: Bandyci i przemytnicy.

  31. Trakt KrólewskiWojna

    W regionie Trakt Królewski grają rogi: zamyka się pierścień oblężenia (wróg: Bandyci i przemytnicy).

  32. Trakt KrólewskiWojna

    Nikt nie zatrzymał bandy (Zwierzyna) w regionie Trakt Królewski. Ich gniew rośnie.

  33. Trakt KrólewskiWojna

    W regionie Trakt Królewski widziano bandę wojenną: Zwierzyna.

  34. Trakt KrólewskiWojna

    Nikt nie zatrzymał bandy (Zwierzyna) w regionie Trakt Królewski. Ich gniew rośnie.

  35. Trakt KrólewskiWojna

    Zwiadowcy donoszą: przez region Trakt Królewski ciągnie w sile banda wojenna (Zwierzyna).

  36. Trakt KrólewskiWojna

    Nikt nie zatrzymał bandy (Zwierzyna) w regionie Trakt Królewski. Ich gniew rośnie.

  37. Trakt KrólewskiWojna

    Zwiadowcy donoszą: przez region Trakt Królewski ciągnie w sile banda wojenna (Zwierzyna).

  38. Trakt KrólewskiWojna

    Trakt Królewski: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  39. Trakt KrólewskiWojna

    Banda wojenna (Zwierzyna) hulała po regionie Trakt Królewski bez przeszkód i odeszła z łupem.

  40. Trakt KrólewskiWojna

    Zwiadowcy donoszą: przez region Trakt Królewski ciągnie w sile banda wojenna (Zwierzyna).