Valthyra

Serwer gry jeszcze nie ruszył. Konto i imię postaci można zarezerwować już teraz, a „Świat teraz” pokazuje stan z zamkniętych testów.

Łowiska

Trzy autorskie łowiska, każde z własną zasadą: rój, żar i przypływ.

Łowiska to nowe tereny dodane do mapy, widoczne na minimapie. Wejście do każdego otwiera się razem z krainą, w której leży. Każde ma jedną zasadę, której nie ma nigdzie indziej.

Wejście do łowiska. Stan wszystkich trzech pokazuje zakładka Łowiska w oknie Łowy.
ŁowiskoKrainaPoziomyZasada
Wijące GniazdoCarlin15–50Rój: 150 zabójstw budzi Matkę Roju
Kuźnia ŻaruKazordoon60–130Żar: im dłużej walczysz, tym więcej dostajesz i tym mocniej biją
Zmienna GłębiaEdron150+Przypływ: co 6 godz. zmienia się cały skład potworów

Wijące Gniazdo

Wszyscy w gnieździe pracują na jeden licznik. Po 150 zabójstwach budzi się Ysska the Broodmother. Nagroda za nią to 3000 doświadczenia i 3000 sztuk złota.

Kuźnia Żaru

Co 10 zabójstw żar rośnie o poziom, najwyżej do 5. Każdy poziom to +6% doświadczenia i łupu, ale też +6% obrażeń potworów. Po 45 sekundach bez zabójstwa kuźnia stygnie. Na pełnym żarze przychodzi Kharzul Emberheart.

Zmienna Głębia

Cztery przypływy: Kryształu, Umarłych, Smoków i Otchłani. Każdy przynosi inne potwory i innego czempiona. O zmianie przypływu informuje Kronika.

Boss po pokonaniu wraca najwcześniej po 20 minutach. Jego zabicie trafia do Kroniki.