Rzadki Łup
Trzy stopnie rzadkości z małymi premiami. Bez ulepszania, bez kupowania, bez wpływu na PvP.
Ekwipunek wypadający z potworów wartych co najmniej 60 punktów doświadczenia może być rzadki. Rzadkość jest losowana w chwili wypadnięcia i nie da się jej potem zmienić.
| Stopień | Szansa | Premie |
|---|---|---|
| Rzadki Przedmiot | 2,5% | 1 |
| Epicki Przedmiot | 0,4% | 2 |
| Mityczny Przedmiot | 0,05% | 3 |

Premie
| Premia | Wartość | Limit ze wszystkich przedmiotów |
|---|---|---|
| Obrażenia przeciw jednej klasie potworów | +2–4% | 15% |
| Mniej obrażeń od jednego żywiołu | 2–4% | 15% |
| Regeneracja życia albo many co 3 s | 1–4 | 12 |
| Umiejętność | +1–3 | 6 |
- Premie działają tylko przeciw potworom. W walce między graczami nie mają znaczenia.
- Nie ma ulepszania, łączenia ani przelosowywania.
- Sumę swoich premii sprawdzisz komendą !premie.

