Valthyra

Serwer gry nie jest jeszcze otwarty. Konto i imię postaci możesz zarezerwować już teraz. „Świat teraz” pokazuje świat z zamkniętych testów.

Wiki

Wszystko o serwerze w jednym miejscu: zasady świata, łowy, komendy i ustawienia. Liczby pochodzą z konfiguracji działającego serwera.

Na początek

  • Pierwsze kroki

    Konto, klient, pierwsza postać i pierwsze pół godziny w Thais.

  • Komendy

    Wszystkie komendy gracza z opisem. Wpisujesz je na kanale domyślnym.

Żywy świat

  • Regiony i etapy

    Każdy region żyje własnym życiem i przechodzi przez sześć etapów, zależnie od tego, co robią gracze.

  • Najazdy i oblężenia

    Kiedy region wrze, frakcja wysyła oddział albo dowódcę. Wynik zapisuje się w Kronice na zawsze.

  • Frakcje i adaptacja

    Potwory należą do frakcji, które pamiętają, czym się je bije, i uczą się na to odpowiadać.

  • Nemezis

    Potwór, który zabił gracza, dostaje imię, rośnie w siłę i zatrzymuje jego najcenniejszy przedmiot.

  • Wyprawy i nowe krainy

    Świat zaczyna się w Thais. Resztę krain serwer otwiera wspólnie, jedną po drugiej.

  • Kontrakty i kampanie

    Zlecenia, które powstają z tego, co dzieje się w regionach, i naprawdę je zmieniają.

  • Karawany

    Karawana, która dotrze do Thais, obniża ceny. Ta, która przepadnie, je podnosi.

  • Echa poległych

    Miejsce śmierci gracza zostaje w świecie jako echo. Inni mogą przy nim oddać cześć.

  • Osobliwości

    Wędrowna kupczyni, spadające gwiazdy, mapy skarbów, złote potwory i dzień, który w każdym regionie jest inny.

  • Legendy

    Siedem przedmiotów, z których każdy istnieje w świecie w jednym egzemplarzu.

  • Kronika i Goniec Thaiski

    Wszystko, co ważne, zostaje zapisane. Kronika to pamięć świata, Goniec to jej gazeta.

Łowy

  • Wzmocnione Potwory

    Pięć potworów dnia, po jednym na każdy przedział poziomów, z premią do doświadczenia i łupu.

  • Zadania

    Zadania liczą się same: zabijasz, a nagrody przychodzą na trzech progach. Bez tablicy i bez zapisywania się.

  • Globalne Boosty

    Trzy boosty po 25% dla całego serwera: pojedyncze przychodzą losowo, wszystkie naraz uruchamia wspólna zbiórka.

  • Rzadki Łup

    Trzy stopnie rzadkości z małymi premiami. Bez ulepszania, bez kupowania, bez wpływu na PvP.

  • Łowiska

    Trzy autorskie łowiska, każde z własną zasadą: rój, żar i przypływ.

  • Autoloot

    Łup trafia do plecaka bez otwierania zwłok. Dla wszystkich, bez premium.

Postać i gildie

  • Sława, tytuły i ranking

    Świat pamięta, co zrobiła twoja postać. Kupcy dają rabat, strażnicy pozdrawiają, bard śpiewa.

  • Gildie

    Gildię zakładasz i prowadzisz na stronie. W grze działa kanał gildii i kontrakty gildyjne.

  • Ważni NPC

    Kogo szukać w Thais i po co.

Serwer

  • Ustawienia serwera

    Mnożniki, etapy doświadczenia i zasady, czytane wprost z konfiguracji działającego serwera.

  • Uczciwa gra

    Bez botów i bez kupionej przewagi. O banie zawsze decyduje człowiek.

  • Monety, premium i streamerzy

    Co można kupić, czego nie można i jak wesprzeć streamera, który cię tu przyprowadził.