Valthyra

Serwer nie został jeszcze uruchomiony. Już teraz możesz zarezerwować konto i nick postaci, a podgląd świata prezentuje dane z zamkniętych testów.

Kronika

Tu zapisuje się wszystko, co ważne. Wpisy tworzy gra, a my ich nie usuwamy.

  1. Trakt KrólewskiWojna

    W regionie Trakt Królewski grają rogi: zamyka się pierścień oblężenia (wróg: Bandyci i przemytnicy).

  2. GhostlandsWojna

    W regionie Ghostlands widziano bandę wojenną: Niespokojni Zmarli.

  3. MintwallinWojna

    W regionie Mintwallin grają rogi: zamyka się pierścień oblężenia (wróg: Minotaury z Mintwallin).

  4. GhostlandsWojna

    Region Ghostlands znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  5. GhostlandsWojna

    Ghostlands: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  6. GhostlandsWojna

    Region Ghostlands znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  7. GhostlandsWojna

    Ghostlands: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  8. GhostlandsWojna

    Ghostlands: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  9. GhostlandsWojna

    Do regionu Ghostlands wrócił spokój.

  10. GhostlandsWojna

    Wieści z regionu Ghostlands: zagrożenie. Straż odradza samotne wyprawy.

  11. GhostlandsWojna

    Do regionu Ghostlands wrócił spokój.

  12. GhostlandsWojna

    Ghostlands: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  13. MintwallinWojna

    Do regionu Mintwallin wrócił spokój.

  14. MintwallinWojna

    Stwory w regionie Mintwallin nabrały śmiałości; tamtejsze drogi nie są już bezpieczne.

  15. Trakt KrólewskiWojna

    Do regionu Trakt Królewski wrócił spokój.

  16. Trakt KrólewskiWojna

    Stwory w regionie Trakt Królewski nabrały śmiałości; tamtejsze drogi nie są już bezpieczne.

  17. GhostlandsWojna

    Do regionu Ghostlands wrócił spokój.

  18. GhostlandsWojna

    Stwory w regionie Ghostlands nabrały śmiałości; tamtejsze drogi nie są już bezpieczne.

  19. GhostlandsWojna

    Do regionu Ghostlands wrócił spokój.

  20. GhostlandsWojna

    Stwory w regionie Ghostlands nabrały śmiałości; tamtejsze drogi nie są już bezpieczne.

  21. GhostlandsWojna

    Do regionu Ghostlands wrócił spokój.

  22. GhostlandsWojna

    Wieści z regionu Ghostlands: zagrożenie. Straż odradza samotne wyprawy.

  23. GhostlandsWojna

    Region Ghostlands znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  24. GhostlandsWojna

    Wieści z regionu Ghostlands: zagrożenie. Straż odradza samotne wyprawy.

  25. GhostlandsWojna

    Region Ghostlands znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  26. GhostlandsWojna

    Ghostlands: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  27. GhostlandsWojna

    Region Ghostlands znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  28. GhostlandsWojna

    Ghostlands: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  29. MintwallinWojna

    Do regionu Mintwallin wrócił spokój.

  30. MintwallinWojna

    Mintwallin: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  31. MintwallinWojna

    Region Mintwallin znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  32. MintwallinWojna

    Wieści z regionu Mintwallin: zagrożenie. Straż odradza samotne wyprawy.

  33. MintwallinWojna

    Region Mintwallin znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  34. MintwallinWojna

    Stwory w regionie Mintwallin nabrały śmiałości; tamtejsze drogi nie są już bezpieczne.

  35. MintwallinWojna

    Region Mintwallin znów oddycha: na drogach cicho, na targach gwar.

  36. MintwallinWojna

    Wieści z regionu Mintwallin: zagrożenie. Straż odradza samotne wyprawy.

  37. MintwallinWojna

    Do regionu Mintwallin wrócił spokój.

  38. MintwallinWojna

    Mintwallin: zrobiło się niebezpiecznie. Podróżni chodzą tam grupami albo wcale.

  39. MintwallinWojna

    Do regionu Mintwallin wrócił spokój.

  40. MintwallinWojna

    Stwory w regionie Mintwallin nabrały śmiałości; tamtejsze drogi nie są już bezpieczne.